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Espectadores, patrocinadores y medios se lanzan al mundo del eSport

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El jugador venezolano Diego "Quas" Ruiz (i) se prepara para jugar un partido durante el Campeonato de la Liga de Leyendas del Norte en California el 22 de febrero de 2014La práctica competitiva de videojuegos o eSport, un sector en plena expansión, se prepara para un futuro dorado y despierta el apetito de inversores, con la promesa de 145 millones de simpatizantes e ingresos que se duplican o hasta triplican para 2017.

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